Обязанности: ● Формирование и руководство командой левел-дизайнеров на протяжении всего цикла разработки (только для лида) ● Создавать различные игровые локации с учетом доступных механик, требований геймдизайна и сеттинга ● Создавать пространства для environment storytelling ● Размещать объекты и противников на локациях, создавая запоминающиеся бои и игровые ситуации ● Постоянно заниматься улучшением и корректировкой пространств на основе корректировок механик и вводных данных ● Отыгрывать и тестировать собственные уровни и игровые механики
Требования: ● Иметь глубокие технические знания о работе Unreal Engine 4 ● Понимать принципы работы с фокусом внимания и пространственной ориентацией ● Хорошее пространственное воображение ● Отличные коммуникативные навыки. Вы можете поделиться своим опытом и впечатлениями от игры с другими членами команды разработки
Будет плюсом: ● Опыт работы левел-дизайнером от 3 лет ● Богатый опыт игры в action-adventure / слешеры / игры от 3-го лица ● Опыт работы с Blueprints ● Опыт работы на позиции «Level Artist»