Вакансии

Technical Artist

VISUAL ARTS
В первую очередь, мы ищем специалиста с опытом работы в геймдеве и стремлением к профессиональному росту. Предпочтительно, чтобы кандидат хорошо разбирался в 3D-пакетах, процессе производства графического контента, принципах технологии рендеринга и шейдинга, а также умел применять все эти знания на практике.

Обязанности:
● работать с персонажами, эффектами и анимациями: адаптация, настройка;
● прототипировать и подготавливать ассеты для тестирования: characters, effects and animations, motion, environment art;
● взаимодействовать с другими художниками, командой геймдизайна и программистами на всех стадиях прототипирования и производства;
● работа с оптимизацией в Unreal Engine 4.

Требования:
● отличный навык работы с инструментами и процессами Unreal Engine 4, включая оптимизацию материалов и контента;
● навыки моделирования в 3ds Max/Modo/Maya или аналогичных программах;
● хорошие знания Substance
● умение создавать, адаптировать и импортировать ассеты и анимации;
● опыт 3D-рендеринга, шейдинга и работы с визуальными эффектами
● создание шейдеров, материалов в Unreal Engine 4.

Будет плюсом:
● опыт программирования на C++;
● навыки поддержки и оптимизации шейдеров;
● опыт работы с Houdini.